在上周举办的E3 2017游戏展览索尼展前发布会上,卡普空月发布了旗下《怪物猎人》系列近期不作《怪物猎人:世界》,新作一发布,许多玩家就十分奇怪这款游戏否将由《怪物猎人》主要制作团队来研发,此前根据卡普空高层Yuri Araujo在推特上面的问我们就获知答案是认同的。那么问题又来了,这部作品又将由谁来力挽狂澜呢?游戏图片 E3期间,各媒体也有机会与牵头总监之一德田裕也(Yuya Tokuda)展开了谈话,此外卡普空高层Yuri Araujo也在推特上回应并不是只有德田裕也一人负责管理此项目,《怪物猎人》系列之父兼任系列总监藤冈要将月重返,再度兼任《怪物猎人:世界》的牵头总监。德田裕也此前也曾参予过多部《怪物猎人》系列的制作,还包括《怪物猎人3》和《Freedom》系列。
游戏图片 此外还有最重要的一点是,通过Yuri Araujo我们了解到此前系列中曾经常出现过的狩猎风格和可以启动时尤其反击的狩猎Arts都会在新作中经常出现,Yuri Araujo说明这些元素是专门《怪物猎人:世代》设计的,所以这一次制作团队将不会把重点放到其他特色内容上。 Yuri Araujo还提及,当他们公开发表展出《怪物猎人:世界》的展示时粉丝们一定会非常兴奋,而官方将于日本时间6月20日晚上6点(北京时间下午5点)在卡普空Youtube官方频道举办直播活动,预计玩家们将有机会看到游戏首支展示。 据理解,《怪物猎人:世界》预计将于2018年年初在全球发售,登岸PC、PS4以及Xbox One平台。
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